Привет, Выживающие в Империоне! Сегодня Эфемер переведёт для вас обновление Alpha 8.5: Anniversary Update (Юбилейное обновление) игры Empyrion — Galactic Survival.
Я перевёл основные особенности обновления, за бортом остались мелкие переделки и баги. Текст итак получился довольно обширный. Если есть какие-то неточности — пишите в личку, будем исправлять.
Список изменений: Alpha 8.5.0 (Build 1847)
Основные изменения
Выдвижные посадочные приспособления:
- Добавлены убирающиеся посадочные приспособления (механизм автоматически выдвигается, если он находится в контакте с землей и убирается, если он теряет контакт с поверхностью);
- Функциональность добавлена для всех шасси (кроме стыковочных «ног»).
Выдвижные турели и вооружение:
- Добавлены убирающиеся турели (турель автоматически убирается в свою коробку-нишу при деактивации).
- Добавлено убирающееся вооружение корабля (вооружение автоматически убирается в свою коробку-нишу при деактивации). Здесь имеется ввиду всё то вооружение, которое не вращается, а просто крепится к корпусу судна;
- Убранное в коробку-нишу вооружение или турели имеют на 20% больше брони, чем в развернутом состоянии;
- В панели управления переключатель переименован в “турели” (в русской локализации). Теперь можно включать и выключать вооружение в одно нажатие.
Мигающие огни:
- Добавлены мигающие огни (теперь настраиваются частота, длина и задержки);
- Добавлена возможность использования света в качестве прожектора (с настраиваемым углом поворота).
Ниже небольшой ролик от разработчиков, который иллюстрирует то, что написано выше:
Бесконечные цвета и текстуры устройств:
Пользовательские цветовые палитры:
- Теперь вы можете настроить свои собственные цветовые палитры (свобода цветов!). За пределами 31 предопределенного цвета, который у нас был до этого;
- Каждая цветовая палитра может использоваться для определенной структуры (базы, БС, ПС или МС);
- Добавлена вторая цветовая палитра по умолчанию (ещё будет дорабатываться).
Текстурирование устройства:
- Теперь можно добавить пользовательские текстуры к некоторым устройствам: двигатели (не ракетный Jet Thrusters), модульные крылья и тяжелые оконные блоки.
Модульные крылья:
- Добавлен набор из более чем 20 модульных частей крыла, которые позволяют бесконечно настраивать ваши малые суда;
- Теперь вы можете даже прикреплять двигатели, оружие и т. д. под вашими крыльями с помощью опор.
Деконструктор:
Добавлено устройство деконструктор для разборки других устройств или компонентов на более мелкие детали.
Новые и обновленные существа и НИПы:
Теллуропода как правило можно найти рядом с водой, для него разработчики прописали разнообразное поведение. Например, если игрок убежит далеко от воды, то Теллуропод прекратит преследование.
Ящер заменяет Трицератопса и ведёт себя немного иначе.
Заменяет старого Арахнида и ведёт себя немного иначе.
Заменяет старого Otyugh, поведение изменено.
Заменяет старого Пустынного червя и ведёт себя немного иначе.
Новые сюжетные миссии
Теперь вы можете играть в главу 2 («Древние откровения») и главу 3 («Полностью подавлена» или «Юбилейная миссия»). Откройте свой КПК (F1) и активируйте соответствующую главу со вкладки истории. Обе миссии начинаются в умеренных орбитах!
На данный момент эти миссии не активируются, и вам не нужно играть в главу 1 (протокол Робинсона), хотя вам может понадобиться приземлиться на умеренную планету и вернуться в космос для первой задачи главы 2 («Переход в космос»).
Обе главы также доступны для игрока любого уровня, хотя им может потребоваться передовая технология, чтобы выжить в сюжете (требование к уровню игрока будет изменено в будущем).
Обратите внимание: эти миссии выложены для одиночного прохождения и еще не доделаны для кооператива или мультиплеер. Разработчики ещё не добавили их на вкладке «миссии фракции».
Улучшены опции прицеливания турели:
Добавлены более подробные параметры прицеливания для: базы, БС, МС, ПС, войска.
Поскольку «войска» теперь представляют собой отдельный параметр, вам всегда нужно выбирать фракцию (Alien, Player, Prey, Predator) и установить флажок «войска», чтобы позволить турелям выбирать НИПов в качестве цели!
Дополнительные изменения
Обновление планет:
- Добавлена новая луна (MoonNascent), в качестве ресурсов форпосты Зираксов, для лавовой планеты — включает в себя новый горный пресет, новые объекты инфраструктуры и новый PV (не знаю, что такое ПВ).
Улучшена целевая информация:
- Добавлена информационная панель для НИПов и других игроков, отображающих имя/тип и здоровье.
Дополнения:
- Добавлен двигатель парения: это слабое устройство «всё-в-одном» (рулевое управление, РСУ), чтобы сделать строительство ПС вначале простым. В русской локализации, судя по описанию, по-прежнему требует тоже самое, что и обычный двигатель, но открыт сразу. Возможно имеется ввиду новый чертёж. Проверить как оно на самом деле некогда;
- Некоторые пресеты ПС обновлены;
- Добавлен новый строительный блок: пластик (легкий с очень малым количеством очков прочности);
- Добавлены новые формы тяжелых окон;
- Добавлен детектор для МС;
- Добавлена эпическая дрель;
- Добавлена эпическая тяжелая броня;
- Добавлен «Специальный контейнер событий», который можно использовать во время специальных событий. Он содержит эпические тяжелые доспехи и эпические дрели в качестве добычи;
- Добавлены танцевальные НИПы для «Юбилейной миссии»;
- Добавлено пиво как новый предмет;
- Добавлен укол радиационного иммунитета (привет антирадин).
Игровой процесс:
- Растения и деревья теперь могут быть (снова) уничтожены судами;
- Добавлено быстрое сочетание клавиш для сбора добычи с трупов и обломков (SHIFT-F);
- Добавлена механика холостого хода для пил и приспособлений для бурения;
- Добавлено сообщение в игре, когда хранилище для сбора ресурса заполнено или отсутствует.
Визуальные эффекты и звук:
- Повышено разрешение многих текстур, блоков. Текстуры теперь должны казаться более четкими (текстуры с высоким разрешением, также для низкой настройки графики без потери производительности).
Новое поведение многих НИПов
Также множество мелких нововведений и исправления багов.










