Ниже Эфемер в картинках и тексте объяснит где конкретно искать монеты на нормальной и лёгкой сложностях в игре Resident Evil 7. Возможно позже выложу нахождение монет для безумной сложности.
К оглавлению (другая помощь по RE 7).
Другие ролики вы можете найти в плейлисте ютуба или у меня на сайте в категории «Хорроры».
Итак, зачем вообще нужны эти древние монеты? Во-первых, вы можете получить достижения в Steam, если конечно найдёте их все =). Ачивки называются: «Пеликаны в кармане» (Pelicans in Your Pocket) и «Бешеные пеликаны» (Mad Pelicans). В зависимости от того, на каком уровне сложности будет пройдена игра. Во-вторых, древние монеты нужны для выкупа предметов из птичьих клеток.
На легкой и средней сложности можно найти 18 древних монет. А на безумной сложности можно найти 33 древних монеты.
Также у меня на канале ютуб есть полное прохождение оригинального сюжета RE 7 и всех дополнений. В каждом видео есть описание с ключевыми моментами, так что вы сможете без труда найти нужное место. Позже пройду новые дополнения, так что если вы где-то застряли — загляните в мой плейлист, надеюсь он вам поможет разобраться:
Ниже оглавление с якорными ссылками, только для тех кто знает, какую конкретно монету пропустил. Для лучшего ориентирования Эфемер добавил названия уровней.
Меню быстрого доступа к древним монетам (нажмите, чтобы открыть/закрыть).
Гостевой домик:
Главный дом:
Двор:
Старый дом:
Испытательная зона:
Погибший Корабль:
Гостевой домик
1 монета
Первая монета находиться на кухне в гостевом домике. Чтобы её получить, вам нужно играя за Клэнси, который снял первую видеокассету, развернуться на месте появления (после старта видеокассеты) на 180 градусов и взять отмычку. После на кухне открыть отмычкой сервант (он такой там единственный). И уже играя за Итана, вернуться на кухню и забрать древнюю монету.
Главный дом
2 монета
Вторая по счёту древняя монета находиться в подвале главного дома. После того, как вы отобедаете с семьёй и на вас наброситься Джек, по сюжету вам нужно будет найти ключ и открыть им люк в подвал. В этом подвале есть красный трактор или газонокосилка и на ней\нём лежит монетка.
3 монета
Третья монета находиться в центральном зале главного дома. Забрать её удастся после битвы с Джеком в гараже. Ориентир — комод, на котором стоит фигурка ангела.
4 монета
Четвёртая монета находиться на втором этаже главного дома в комнате отдыха. Лежит на высокой тумбочке, там же есть ещё плетёная корзина, в которой стоит статуэтка «Мистера Везде».
5 монета
Пятая монета находиться также на втором этаже главного дома, но на этот раз в ванной комнате. Нужно лишь заглянуть, кхм, в унитаз…
6 монета
Шестая монета находиться на первом этаже главного дома. После того, как вы разгадаете загадку с тенью Небесного Охотника (картина с орлом) (Sky Hunter), вы протиснитесь в комнату по узкому лазу между перекрытий дома. У вас на тот момент ещё не будет карты дома, но это — вторая гостиная, расположенная в восточной части дома. Идите в следующую комнату и покопайтесь в пепельнице, учтите свет от лампы может вас слепить и визуально монету вообще может быть не видно!
7 монета
Седьмая монета находиться в подвале главного дома, по другому он называется «зона обработки». После спуска в подвал, открываете дверь (изначально она будет заперта с другой стороны) справа от себя и проходите чуть вперёд, смотрите вниз, ориентиром может стать приставленный к стене деревянный поддон, рядом с ним есть ниша, в ней и лежит монетка.
Двор
8 монета
Восьмая монета находиться во дворе главного дома. Как только выйдете через дверь с тремя головами собак во двор, спускайтесь по лестнице и топайте в кусты справа от неё. Пройдя сквозь них вы обнаружите горшок, в нём лежит древняя монета.
9 монета
Во дворе стоит дом на колёсах, там же у вас будет место сохранение. На столе внутри него лежит девятая по счёту древняя монета.
Старый дом
10 монета
Десятая монета лежит очень хитро. Как только вы завладеете самодельной горелкой и сожжёте улей над камином, лезьте внутрь, но не открывайте дверь в подвал! Осмотритесь и найдите тележку на колёсиках, на неё будет лежать монетка.
11 монета
Одиннадцатую монету вы сможете забрать только после того, как получите колесо с ручкой. Вам нужно будет пройти на север в маленький сарайчик, в любом случае он вам нужен по сюжету, чтобы получить ключ с вороной, главное не пропустить монету, она лежит на бачке унитаза.
12 монета
Двенадцатая монета будет ждать вас после встречи с Маргаритой и открытия двери с воронами на втором этаже старого дома. Рядом будет находиться головоломка-весы с фонарями. В этой же комнате, в углу, есть небольшой комод, нужно просто открыть верхний ящик, древняя монета будет лежать внутри.
Испытательная зона
13 монета
Тринадцатая монета будет лежать на первом этаже испытательной зоны в левом ящике зелёного стола. Сам же стол находиться в небольшой комнатке в конце коридора, будьте внимательны, комната напичкана взрывчаткой! Также в комнате есть шкаф, в нём лежат стероиды и взрывающийся ящик…
14 монета
Четырнадцатая монета лежит на полочке в комнате на втором этаже испытательной зоны. После того, как убьёте толстяка плесневика в амбарном бою и пройдёте мимо обгоревшего бедняги Кленси, будьте внимательны и не торопитесь нажимать кнопку опускающую лестницу, посмотрите справа и увидите нужные полочки.
Погибший Корабль
15 монета
Пятнадцатая монета лежит в тупике, в техническом тоннеле танкера, между первым и вторым подэтажами. Сначала вы увидите воспоминание, в котором два рабочих переговариваются и вспоминают есть ли на корабле оружие. После вы прыгаете в открытый люк и ползёте между трубами, здесь не нужно сразу прыгать в следующий люк, сначала загляните в тупичок, там и будет находиться древняя монета.
16 монета
Шестнадцатая монета лежит в затопленном помещении на первом этаже погибшего корабля. Ориентир — рабочий, который лежит на уступе, с которого вы должны будете спрыгнуть, чтобы продвинуться по сюжету. Здесь же будет вертикальная лестница, она тоже может послужить ориентиром. Чтобы найти монету, лучше пригнуться и направить взгляд прямо в воду, монета будет лежать в углу. И окончательный ориентир — маленькая девочка Эвелина, если вы пройдёте дальше по лестнице, она закроет дверь и вы больше не сможете попасть в нужное место.
17 монета
Семнадцатая монета лежит в красном ящике в диспетчерской на третьем этаже погибшего корабля. Проблема в том, что ящик заперт и вам понадобиться отмычка. Чтобы её получить, спуститесь на 2 этаж и найдите жестяную коробку в каюте рядом с кубриком, внутри будет отмычка.
18 монета
Заключительная монета лежит на 2 подэтаже, в ящике, у которого плавится замок. Не потратьте случайно всю кислоту до этого момента! Если все монеты собраны, то вы увидите достижение.
