Загрузочный экран главы «Тропа идёт вперёд» в игре A Plague Tale Innocence

Все предметы главы «Тропа идёт вперёд» — A Plague Tale Innocence

В этой небольшой статье Эфемер Абстрактный расскажет в тексте и картинках где найти все коллекционные предметы в главе 7 «Тропа идёт вперёд» в игре A Plague Tale Innocence.

Оглавление (другие статьи с помощью в нахождении предметов).
Если вы знаете, что конкретно ищите, воспользуйтесь якорными ссылками ниже. Там я упомянул все предметы этого эпизода.

Меню быстрого доступа к предметам (нажмите, чтобы открыть/закрыть).

Диковинка №13 «Подкова» и головоломка с водяной мельницей

Чтобы решить головоломку с водяной мельницей, вам достаточно отправить Мели крутить ворот, а Амицию — нажать рычаг, отвечающий за блокировку водяного колеса. Затем попросите Гуго нажать второй рычаг на другой стороне мельницы, после чего переходите главной героиней на другую сторону и, в конечном счёте, зовите мародёршу за собой.
Почти сразу вы обнаружите верстак. Смотрите внимательно через дыры в стене около верстака, вы должны заметить навесную цепь, сковывающую дверь. Также, если посмотреть через другое отверстие, то можно заметить и сам коллекционный предмет. Всё, что вам остаётся сделать — это сбить навесную цепь из пращи и забраться в ранее закрытую комнатушку, там на досках висит подкова.

Гербарий Гуго №4 «Боярышник»

Сразу после того, как вы увидите «квакведук», сворачивайте направо к полуразрушенным лачугам, внутри одной из них растёт цветок. Также ориентиром может послужить колодец, расположенный около развалин домов.

Диковинка №14 «Карта»

Миновав несколько стражников, ищите приметный костёр. Около него один из солдат рассматривает карту, лежащую на столе. Вам решать, как лучше поступить — отвлечь воинов или уничтожить.

Подвода алхимика №1

Ещё одну вещь для коллекционирования, вы вряд ли пропустите. Но на всякий случай напомню — чтобы повозка засчиталась, нужно в неё зайти, тем более что там есть множество ресурсов.

Подарок №7 «Уксус четырёх разбойников» и ребус

Пройдя через простенькую головоломку с горящими чашами и лестницами, вы окажетесь около замка. Поднимитесь по лестнице и вместо того, чтобы идти вперёд, идите назад. Там вы обнаружите запертую дверь, которая ведёт в небольшое помещение, в нём и лежит подарок.
В конце эпизода вас ждёт ещё один небольшой ребус. До определённого момента всё будет банально и просто — двигайте жаровни по линейному сюжету. В конце нужно вернуться и согнать оставшихся грызунов в яму. Плюс к этому на одной из дальних стен стоит сундук с инструментом.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *