В этой небольшой статье Эфемер Абстрактный расскажет в тексте и картинках, где найти все коллекционные вещи во 2 главе игры Call of Cthulhu 2018 года.
Оглавление (другие статьи с помощью в Call of Cthulhu).
Для тех кто знает, что ищет добавил меню быстрого доступа. Нажмите на стрелочку, чтобы увидеть весь список вещей и перейти к нужной.
Меню быстрого доступа к предметам (нажмите, чтобы открыть)
Место 3 “Порт Даркуотера”
Поговорив с капитаном корабля, вы автоматически откроете описание очередного места.
Место 4 “Кит на мели” и персонаж 5 “Рой Митчелл”
Заходите в заведение, на вывеске которого изображён кит. Внутри, если не хотите испытывать красноречие Пирса, просто извинитесь перед барменом и поговорите с ним обо всех доступных темах. В результате этих нехитрых действий вы получите записи в дневнике.

Оккультизм 2 “Чудесный улов” и улика 1 “Статья о «Чудесном улове»”
Осмотритесь в пабе и найдите газетную заметку, помещенную в деревянную рамочку, висящую на стене.
Знание 6 “Основы медицины, том II”. Улики 2 и 3 “Письмо с угрозой” и “Декларации”
Выходите из бара и посетите двухэтажное здание рядом. В этом строении вас поджидает капитал Фицрой, с которым вы разговаривали в начале эпизода. Осмотритесь в помещении, заберите из ящика стола письмо, а со стола рядом — бухгалтерские записи. Заходите в соседнюю комнату и на ещё одном столе возьмите книгу об этике в медицине.
Улика 4 “Фотография капитана Фицроя” и персонаж 6 “Джеймс Фицрой”
Поднимитесь на второй этаж домика Джеймса и достаньте из ящика снимок с неким одноногим капитаном. Затем выходите на улицу и поговорите с Фицроем.
Предметы 2 и 3: “Небрежная написанная записка” и “Бутылка спиртного”
Пообщайтесь с двумя громилами, которые охраняют склад Хокинса. Если словами договориться не удалось, то в таком случае забирайтесь в сарай и подслушайте их разговор. Затем идите к подвыпившим рыбакам и узнайте, что они хотят за отвлечение охраны. После этого отправляйтесь поближе к осквернённой статуе и взломайте самое первое хранилище. Внутри вас будут поджидать два предмета. Также при некоторых условиях бутылку спиртного вы можете получить в баре у Роя Митчелла, если, конечно, не нагрубили при первой встрече.
Оккультизм 3 “Святой Брендан”
Отправляйтесь на край порта и изучите скульптуру.
Предметы 4, 5 и 6: “Рычаг”, “Храповик” и “Зубчатое колесо”
Переместитесь за паб в огромный ангар. Внутри вдоль стен скрываются три различные вещи. Смотрите картинки, чтобы сориентироваться и найти их. Затем поднимитесь по вертикальной лестнице на небольшую площадку и установите запчасти для лебёдки на свои места. Эфемер не уверен, что есть разница в порядке монтажа, но в любом случае рукоятка идёт последней. Если у Пирса хватит силёнок, то люк внизу откроется.
Психологическая травма 2 “Затонувший город”
Спускайтесь в открывшееся отверстие и изучите один из бутылей, источающих газ. Есть вероятность, что Эдвард узнает немного больше о медицине. Ползая по затопленной пещере, Пирс испугается и получит шок.
Персонаж 7 “Кэтрин Бейкер”
Прежде чем забираться в узкий лаз, ведущий на склад № 36, вернитесь через заполненную водой пещеру и любым способом пройдите мимо бутлегеров. Лучше всего в начале их припугнуть полученной ранее бутылкой спиртного, а затем отдать эту бутылку морякам. Таким образом можно получить сразу два достижения. Попытавшись с помощью отмычки открыть двери на складе, Пирс по сюжету потерпит неудачу. Не расстраивайтесь и идите обратно в паб, там пообщайтесь с единственной женщиной в порту. Заручитесь поддержкой Кэт и отправляйтесь обратно на склад.
Улика 5 “Склад Хокинса”
Полностью изучив хранилище в режиме осмотра места происшествия, вы получите улику и одно очко персонажа.
Персонаж 8 “Констебль Брэдли”
Попытавшись выйти с места преступления, вы автоматически узнаете о новой личности.










