Скриншот Аполлона 14 из игры Control

Все коллекционные предметы в миссии «Третий вид» — Control

Корреспонденция №81 «Грёбаная гостиница»

Вернувшись в Сместившийся проход, продолжайте двигаться по нему на восток, и вскоре в одном из застекленных офисов вы обнаружите лежащий на полу документ.

Битва с существом №3

Добравшись до Транзитного отсека АМС, вы вновь будете должны сразиться с местным боссом. Чтобы преуспеть, вам нужно уничтожить красные штуки, блокирующие четыре энергокуба, после чего установить кубы в ячейке и дёрнуть рычаг. Если у вас ничего не получается, то разработчики из Remedy поняли свою ошибку и добавили режим помощи. Теперь вы можете активировать всякое Бессмертие и прочие плюшки, чтобы не мучаться и не тратить своё время. Никаких особых подсказок по боссу, к сожалению, я дать не могу, так как это — просто удача и плохой баланс.

Дело №76 «Аркадные автоматы. Порядок действий» и миссия «Shüm»

Отправляйтесь в локацию Смотровая площадка, в её северной части около лампы лежит документ. Подберите его, и у вас активируется дополнительная миссия. Расписывать я её не буду, так как, на мой взгляд, это не имеет никакого смысла.

Тайное место №3

После нажатия красной кнопки ближайшие лифты на смотровой площадке откроются. Идите в тот, что слева и не освещен, в его шахте находится секретное место.

Корреспонденция №82 «Свободный актёр»

Чтобы получить доступ к локации «Нижний проход», остановите электровоз напротив покрытой тьмой ячейки. После этого подайте питание на прожектор, в результате тьма отступит, и вы сможете пройти в ранее закрытые двери.
Восстановив освещение в локации «Нижний проход», вернитесь к её западной части, там под лестницей скрыт документ.

Тайное место №4 и мультимедиа №72 «Допрос Фра»

Выйдя из локации «Нижний проход», вы попадёте в помещение с подвижным мостом. Заходите в комнату оператора моста и забирайте магнитофон, лежащий на бетонном блоке.
После нажатия красной кнопки мост начнёт поворачиваться, но Ииссы и красные наросты будут мешать ему. Избавьтесь от этих стопоров и заходите в двери, которые ранее были заблокированы тьмой. Попав в открывшееся помещение, поднимитесь по лестнице и остановитесь, чтобы взлететь вертикально вверх. Таким образом вы попадёте в тайное место.

Мультимедиа №73 «Лэнгстон: Импровизация». Корреспонденция №83 «Письмо счастья». Исследования и записи №112 «Тёмный» Хартманн». Дополнительная миссия «Вернуть отправителю»

Продолжайте двигаться по сюжету и решать простенькие головоломки, пока не достигнете локации «Сместившиеся офисы». Здесь походя вы обнаружите мультимедиа и письмо. Прочитав корреспонденцию, вы получите дополнительную миссию под названием «Вернуть отправителю».
Пройдя ещё немного вперёд, вы обнаружите точку контроля «Погрузочная площадка АМС» и лежащую рядом с ней запись.

Мультимедиа №74 «Лэнгстон: «Я и ты»

От точки контроля «Погрузочная площадка АМС» поднимитесь по каменным блокам в следующее помещение, там на пульте лежит магнитофон.

Исследования и записи №113 «Сценарий «Найт Спрингс», страница 3»

Снова вернитесь к точке контроля, но на этот раз идите по сюжету далее, в следующем помещении на пульте лежит документ.

Битва с существом (Хартманом) №4. Дела №78 и №79: «Сводка «Фра Мауро» и «Фра Мауро. Дополнение». Миссия «Неприятный человек забрал верхнюю голову»

Повстречав босса четвёртый раз в локации «АМС «Фра Мауро», вы должны будете нажать кнопки около мобильных лабораторий №1 и №2, и, соответственно, освободить энергокубы и энергоячейки от тьмы. Учтите, что энергоячеек в конце зала установлено три, вначале нужно подать питание на дальнюю и ближнюю, а затем на обе дальние. Таким образом вы разблокируете платформу лифта и сможете включить освещение на арене. Кстати, по канонам игр под платформой скрыт контейнер с материалом.
Коллекционные дела можно найти в обеих мобильных лабораториях.
Плюс ко всему этому, когда босс сбежит, вы получите дополнительную миссию со странными названием: «Неприятный человек забрал верхнюю голову».

Миссия «Неприятный человек забрал верхнюю голову»

Чтобы выполнить миссию, вначале поговорите через интерком с заключенным. Переговорное устройство находится примерно в центре зала около трактора. Затем посетите вторую лабораторию и принесите то, что найдёте там, к интеркому. После ещё одного разговора отправляйтесь в первую лабораторию и перетаскайте все предметы оттуда. Снова идите во 2-ю лабу и возьмите мячик.
Мячик, естественно, тоже не подойдёт, и вам придётся отправиться в офис руководителя сектора. Там на втором этаже лежит шлем астронавта, он и является головой.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *