В этой статье Эфемер Абстрактный расскажет в тексте и картинках где найти все предметы и ключи в эпизоде 5 «В глубинах» в игре The Evil Within 1.
Оглавление (другие статьи с помощью в нахождении предметов).
Меню быстрого доступа к предметам (нажмите, чтобы открыть/закрыть).
Фрагмент карты №8
В самом начале уровня не спешите идти к двери, из-за которой слышится музыка. Возле надписи “Он смотрит за нами, нам не сбежать” в углу лежит часть карты.
Личные бумаги №4 “Дневник Себастьяна Кастелланоса — март 2005 г.”
Заходите в комнату с зеркалом и заберите со стола очередной документ.
Газета №5 “Поиски серийного убийцы зашли в тупик”
Переместившись в лечебницу, осмотрите стойку, за которой сидит медсестра. Видимо она тоже любит почитать свежие новости.
Ключ №9
Пройдя коридор, вы окажетесь перед проломом в полу. Спрыгнув вниз, тут же обернитесь и стреляйте в статуэтку, которая прилипла к спине крысы. Здесь главное не мешкать, так как если крыса убежит, то и ключ вместе с ней.
Где найти ключ-карту
Итак, вы дошли до двери с красным огоньком, а она, «редиска», требует карту-ключ. Идите в ближайший проём, но перед этим вооружитесь, например, разрывными болтами. Впереди будут невидимки… Мне проще всего их было взрывать =). Вообщем, я вас предупредил.
Проходим помещение, потом через двойные двери — ещё комнату, затем — в дверь. Там будет лежать мёртвый охранник, а возле него — больничная ключ-карточка и много полезностей.
Вам останется только вернуться той же дорогой, новые невидимки будут ждать…
Аудиозапись №2 “Ассимиляция сознания” и документ №5 “Записка из подземного комплекса”
Попав в ловушку с различными комнатами и кнопками, будьте внимательнее. Чтобы проникнуть во все три помещения, просто посмотрите через квадратные отверстия. В результате рядом будут появляться двери, и вы сможете войти. В комнатах, где изображены странный нейрон и шестерёнки, на столах лежат предметы.
Фрагмент карты №9
После того, как ваш напарник покажет мастер-класс по сапёрному мастерству и обезвреживанию мигающих красным светом дверей, поднимитесь по вертикальной лестнице. Осмотрите внимательно пол помещения, в которое вы попали, чтобы найти часть карты.
Газета №6 “Пациенты психбольницы заявляют об издевательствах”
Снова телепортируйтесь в лазарет и заберите из ящика очередную свежую прессу, повествующую о твёрдой жизненной позиции обитателей лечебницы.
Ключ №10
После того, как вы отобьётесь от длительной волны зомби около запертой Кидман, вам предоставят доступ к тюремному блоку на первом этаже. Бегите к одной из дальних камер и смотрите по правой стороне, вы должны увидеть на койке фигурку с ключом. Также, как вариант, вы можете сначала освободить напарницу, а уже потом вернуться к статуэтке.
Фрагмент карты №10 и личные бумаги №5 “Приглашение на свадьбу”
Открыв очередную дверь, ведущую к зеркалу, сразу посмотрите на пол направо, там притаился кусочек карты. Рядом на кровати валяется книжечка.
Объявление о пропавших №4 “Фернандо” и газета №7 “Пропавший прихожанин найден в психбольнице”
Уже в третий раз переместившись в лазарет, вы обнаружите новый плакат и прессу.
Ключ №11
Попав в комнату с какими-то подтёками, особое внимание уделите шкафчику. Как только вы откроете шкаф, оттуда вылетит ворон, на спине которого закреплена фигурка с ключом. Ах да, там ещё монстресса выскочит, но её лучше всего заманить в масляную лужу и поджечь.
Многорукий монстр
Тут у нас начинается настоящий хардкор. Я насчитал три твари, или это одна и та же? Есть две огненные ловушки. Вот только одна проблема, как только вы загоняете одну тварь на прожарку, рычаг, активирующий её, ломается (или нет, в зависимости от сложности). То есть воспользоваться повторно нельзя.
Сначала заманите монстра в левую ловушку. Тут относительно всё просто, нужно подгадать момент, когда босс забежит на металлическую решётку за вами, а вы в этот момент дёрните рычаг. Чудище падает и сгорает =). Профит.
Бегите в противоположном направлении и заманите в другую ловушку следующую многорукую фиговину. Здесь либо придётся нарезать круги до последнего, либо исхитриться и приморозить криоболтом тварь с арбалета. Проблема в том, что по времени угадать тут гораздо сложнее, чем в предыдущем случае. Теоретически можно ещё сунуть факел в морду твари, пока она там махает руками, и опять же по-быстрому включить огонь.
Ну и последнюю придётся укладывать руками. Тут лучше не рисковать и взорвать бочку рядом с боссом, а потом добить разрывным болтом с арбалета.
Кстати, в конце уровня будут “неубиваемые” зомби, лучше стрелять им по ногам и затем отключать от устройства, находящегося в центре зала.








