Скриншот из игры The Evil Within 1 «Эпизод 9 - Жестокие игры»

Все предметы и ключи в эпизоде 9 «Жестокие игры» — Evil Within 1

В этой статье Эфемер Абстрактный расскажет в тексте и картинках, где найти все коллекционные предметы и ключи в эпизоде 9 «Жестокие игры» в игре The Evil Within 1.

Оглавление (другие статьи с помощью в нахождении предметов).

Меню быстрого доступа к предметам (нажмите, чтобы открыть/закрыть).

Газета №12 «Дети пострадали при пожаре»

Вдоволь насмотревшись на картину с тараканами, обратите внимание на стойку, за которой стоит медсестра, там появилась свежая пресса.

Фрагмент карты №15

После видения с подсолнухом осмотритесь, вы должны заметить развалины каменной арки, на них лежит кусочек карты. Также ориентиром может послужить то, что по сути вы оказались на тропинке, ведущей к некоему пансиону или особняку.

Ключ №23

Подойдя поближе к дому, осмотрите дерево, что находится справа от входа в него. В ветвях этого жутковатого растения запуталась статуэтка с ключом.

Документ №12 «Записка из столовой особняка» и личные бумаги №9 «Вырезка из газеты «Кримсон пост»

Прежде чем отправляться полноценно исследовать поместье, загляните в комнату рядом с помещением с зеркалом, там на столе лежит книжечка. В телепортационной же вы неминуемо обнаружите очередное занятное чтиво.

Газета №13 «Рядом с поместьем найдены трупы» и объявление о пропавшем №7 «Рубен»

Переместитесь в психлечебницу и в обычных местах заберите свежую прессу и ориентировку.

Головоломка с дверью

Ниже Эфемер распишет, как решить загадку с воротами и попутно найти оставшиеся предметы.

«Согласие» и ключ №24

От входа на первом этаже идите налево через столовую. Пробирайтесь мимо двух мин в самую глубь, там помимо зонда на стеллаже стоит статуэтка с ключом. Случайным образом вам может попасться призрак Рувика, его убить невозможно. Поэтому либо бегите обычным шагом, либо прячьтесь (в закрытых комнатах можно забраться под кровать или в шкаф, лампу нужно предварительно выключить =). В конечном помещении вы должны использовать зонд на ту часть мозга, где на картинке написано consent (согласие), после Себ скажет: «Я что-то запустил». Если всё прошло как надо, дверь заполнится красной жидкостью.

Фигурка на верхней полке

«Страх». Ключи №25 и №26. Документ №13 «Записка из комнаты Рувика» и фрагмент карты №16

Поднимитесь на второй этаж и пройдите в ближайшие центральные двери, затем посмотрите на потолок, там к своему удивлению вы заметите статуэтку с ключом. В этом же помещении находится нижний циферблат и картина-подсказка.

Выходите обратно и отправляйтесь в библиотеку, там поднимитесь на второй ярус. В результате вы сможете забрать верхний циферблат от сейфа и осмотреть картину-подсказку.

Продолжайте изучать второй этаж, и в одной из комнат на столе сможете найти книжечку. После этого лучше сбегать вниз и сохраниться. Дальше будет весело =).

В определённый момент в коридоре появится ловушка, стреляйте в красную лампочку, иначе смерть. Продолжайте исследования, и на краю ванны обнаружите кусочек карты.

Прежде чем лезть через камин в дальней комнате, осмотритесь — на комоде притаилась фигурка с ключом.

Пролезайте через дымоход в другое помещение, здесь у нас опять мозги. В этот раз вводим зонд в область Fear (страх). И снова наблюдайте как течёт красная жидкость.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *