3D-очки №58 «Лазерный прототип»
Поднимитесь на лифте на вокзал для цеппелинов. Загляните направо в сортировочное отделение рядом с лифтом, там на полочке вы обнаружите 3D-очки.
Текст №65 «Записка Винклера» и дискета №26 «На: Код от двери комнаты отдыха»
Идите в центр зала к макету Брудера-2. Этот макет окружают столы, в общей сложности со столов вам нужно собрать два предмета.
Кассета №28 «Die Kollektion von Tregenza no.6»
И наконец, в углу зала в направлении между 270 и 0 градусов на столике около дивана вы сможете найти кассету.
Видеокассета №19 «Доктор «Нет»
Выходите из жёлтой двери и поднимайтесь по лестнице. Около двух неактивных рычагов вы сможете найти видеокассету.
3D-очки №52 «Мусоровоз»
Выходите на улицу и забирайтесь по строительным лесам на башню «Брудера-2». Внимательно осмотритесь около двух рычагов, открывающих стыковочную станцию. Здесь в шкафу на полке притаились 3D-очки.
Эскиз №15 «Брудер-2» логистический центр, часть 1»
Запрыгивайте на крышу третьего по счёту бункера-чечевицы и аккуратно слезайте с другой стороны. Здесь на скрытой платформе вас будет поджидать красный ящик с набором эскизов. Забрать сразу вы его не сможете, но сможете открыть с помощью красной кнопки заблокированную дверь в бункер и вернуться сюда позже.
Кассета №29 «Échappons-nous»
Поднимите очередную жёлтую дверь и проходите в зал ожидания цеппелинов. Вокруг стойки расписания снова стоят множество столов, и на одном из них под папкой вы сможете обнаружить кассету.
Дискета №25 «На: Ящики, «Брудер-2»
Поднимитесь на лифте на самый верх башни и осмотрите пульт слева, на нём вы обнаружите дискету. Расшифровав эту дискету, вы получите коды от всех красных ящиков с наборами эскизов.
Текст №66 «Распечатка данных с сервера» и 3D-очки №59 «Терминал с дисководом»
После того как вы справитесь с Обер-гардом 2 и офицерами, сходите в ангары. В каждом из этих ангаров есть по две комнаты. В тупиковых комнатах (с одним входом) рядом с компьютерами вы найдёте текст и 3D-очки.
Эскиз №14 «4-я зона для политзаключенных, часть 2»
Запрыгните с ящика на ангар в направлении 270 градусов. С крыши ангара вы сможете спрыгнуть на небольшой помост сбоку. На этом металлическом помосте вы найдете красный ящик с эскизом.
3D-очки №57 «Реактивный истребитель»
После выполнения основного задания вам прикажут найти короткий путь обратно, и вы сможете попасть в ранее закрытую локацию. Условно новую локацию можно разделить на три башни, каждая из них подписана. Для начала найдите башню под названием «Sektor А1». Поднимитесь в эту башню, и рядом с терминалом сможете забрать 3D-очки.
Текст №64 «Записка Экхардта»
Переходите в башню рядом, она называется «Sektor 1». В этой башне на столе вы сможете найти текст.
Кассета №31 «Le farceur et la reine»
Идите к лифту, вызываемому по красной кнопке. У основания этого лифта есть парочка комнат. Самая дальняя из них закрыта плавящейся панелью. Внутри этой дальней комнаты на ящиках лежит кассета.
Задание «Чертежи Цитадели»
После прохождения рейда по Брудеру-2 вам станет доступно это задание. Выполнив его, вы получите три коллекционных дискеты. Их нахождение описывать нет никакого смысла, так как на них стоят маркеры. Особо хочу отметить, что при первом прохождении этих дискет физически нет на уровне.
3D-очки №56 «Автотурель»
После получения электрокрафтверка поднимитесь по дороге к воротам Брудера. Около ворот вам давно должна мозолить глаза будка, запертая на электрический замок. Ломайте замок с помощью электрокрафтверка и забирайте 3D-очки.
Кассета №30 «Запись: «Брудер-2»
Откройте первую желтую дверь и заходите снова в первый огромный гараж. Пройдите до конца гаража в направлении 180 градусов. Вы должны заметить несколько небольших комнат на первом уровне. Одна из комнат заперта на электрический замок, используйте Электрокрафтверк и забирайте кассету, лежащую на тумбочке.
Эскиз №16 «Объекты, часть 1»
После полного прохождения основного сюжета спускайтесь по лестнице вокруг лифта или на самом лифте (вам не нужно идти в гаражи!). Если вы уже успели дойти до первого гаража, то вернитесь и откройте жёлтую дверь. Проходите через башню под названием «Sektor B» и опустите лестницу с помощью Дизелькрафтверка. Поднимитесь по лестнице и проломите красную решётку. Пройдите ещё немного и используйте на двойных дверях «Ключ Бога». В результате вы должны попасть в ранее закрытую комнату, в которой без труда сможете найти красный ящик с набором эскизов.
