Скриншот Дануолла из игры Dishonored 1

Все предметы в задании 2 «Верховный смотритель» — Dishonored 1

В этой статье Эфемер расскажет в тексте и картинках где найти картину Соколова, руны и амулеты во 2 задании под названием «Верховный смотритель» в игре Dishonored 1.

К оглавлению (другая помощь по Dishonored).
Перед тем как вы начнёте основное задание, не забудьте забрать в своей комнате все костяные амулеты.

Руна (не номерная)

Выходите из паба и идите на берег, но не уплывайте вместе с Самуэлем Бечвортом. Достаньте сердце и определите, что руна находится за ближайшим мостом.

Костяной амулет №1 «Сильные руки»

Также воспользуйтесь сердцем и предварительно определите где примерно находятся амулеты и руны. Ближайший амулет находится на мосту. Чтобы до него добраться заберитесь на ограду рядом с разделяющей мост стеной и аккуратно проберитесь по ней за стену. Рядом с жертвой неразделенной любви вы найдёте амулет.

Руна №1

Прежде чем пройти сквозь световой ворота отправляйтесь в переулок рядом. В этом переулке на стенде вы найдете карту Винного квартала. Пройдя дальше по переулку вы обнаружите Старую Ветошь, она также является ключевым персонажем для дополнительных заданий. Проходите сквозь дом Ветоши по первому этажу и выходите на улицу через другую дверь. Таким образом вы попадёте в тупик, в котором стоит алтарь Чужого с руной.

Руны №2 и №3

Поднимитесь на второй этаж дома Старой Ветоши и заберите руну. Ветошь тут же появится у вас за спиной и выдаст ещё одно задание, за выполнение которого также даст руну.

Костяной амулет №2 «Живая вода»

Продолжая двигаться по переулку вы обнаружите двух бандитов, избавьтесь от них. Рядом с тем местом где были бандиты вы услышите крики о помощи. Оказывается некий Грифф не может выбраться, так как выход заколочен досками. Прорубите деревянные доски и заходите внутрь дома. Пройдя вглубь квартиры вы обнаружите лаз на второй этаж, именно там лежит амулет.

Шифр от сейфа №1. Гальвани

Отправляйтесь в контору Гальвани и ищите сейф на втором этаже. Шифр от него написан на одной из трёх досок, которая находится на третьем этаже контора.

Костяной амулет №3 «Убийца грызунов»

Рядом с тем местом где вы нашли Гриффа есть вход на винокурню. Отправляйтесь туда и расправившись с бандитами, вы сможете забрать костяной амулет, скрытый на деревянной балке.

Руна №4

Пройдите вторые световые ворота и загляните в металлическую будку стражников, там вы обнаружите конфискованную руну.

Схема площади Холджера

Идите на площадь Холджера и рядом с прикованным смотрителем по имени Мартин, сможете заметить стенд, на котором висит схема.

Шифр от двери в псарне

Проберитесь в канцелярии верховного смотрителя любым способом и найдите дверь ведущую в псарню. В псарне на кушетке вы сможете найти заметку, которая подскажет какой код используется для металлической двери. Книга «Семь запретов» лежит в клетке открываемой рычагом «F». Чтобы открыть клетку, где лежит книга вам нужно найти, лежащий рядом отломанный рычаг и вставить его обратно. Прочитав записку и сопоставив написанное в книге вы без труда сможете открыть кодовый замок рядом с дверью псарни.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *