На этой странице Эфемер Абстрактный расскажет в видео, тексте и картинках, где найти все секреты на 1 уровне «Ад на Земле» в игре Doom Eternal.
Оглавление (другие статьи с помощью и кодексом в игре Doom Eternal)
Для секретов, мод-ботов и дополнительных жизней подписал условные номера, чтобы проще было ориентироваться. Для тех, кто знает, что ищет, добавил меню быстрого доступа. Нажмите на стрелочку, чтобы увидеть весь список предметов и перейти к нужному.
Меню быстрого доступа к предметам (нажмите, чтобы открыть/закрыть)
Игрушка “Зомби (Землянин)” — секрет №1 и мод-бот №1
Подобрав бензопилу, вы наверняка заметите знак вопроса, стоящий за решёткой. Это первый по счёту секрет. Чтобы до него добраться, найдите в паре метрах растрескавшуюся стену и проломите её. В результате вы попадёте в небольшой коридор, который приведет вас к тайнику. После того, как вы ударите ящик с зелёной пометкой, вас научат использовать двойные прыжки. Затем не забудьте забрать свой первый модификатор оружия у парящего бота.
История Ада “Адские баржи”
Зачистив небольшую арену, вы наверняка подберёте эту страницу кодекса.
История Земли “Выжившие — часть I”, мод-бот №2 и секрет №2 — игрушка “Палач Рока”
Уничтожив жреца по имени Деаг Нилокс, вы попадёте в открытое пространство. Продвигаясь к маркеру задания, вы наверняка заметите ещё одну запись кодекса и бота, несущего в себе модификатор оружия. Эфемеру кажется, что падежи названий страниц переведены криво, возможно в будущих патчах исправят…
От бота спуститесь сначала немного ниже, а затем запрыгните на проломленное перекрытие здания выше, там скрывается секретная фигурка нового Дума.
Картографический пост — автокарта
Ликвидировав демонов на ещё одной арене и продвигаясь далее по сюжету, вы наверняка найдете новую автокарту, которая теперь называется картографический пост.
Игрушка “Имп” — секрет №3
Около здания с неоновой вывеской “Scott” заберитесь на перевернутую фуру и с неё запрыгните в направлении надписи “Shuz”. Оказавшись на втором этаже, разрушьте надломленную стену и спрыгните к очередному секрету.
История Земли “Выжившие — часть II” и дополнительная жизнь №1 — секрет №4
Двигаясь дальше по руинам зданий, пройдите по кромке пола к странице кодекса, а затем спрыгните к дополнительной жизни.
Дополнительная жизнь №2
Отправившись на поиски входа в метро, не забывайте оглядываться, в определённый момент вы заметите трещины в стене, через которые можно добраться до запасной жизни.
Мод-бот №3
Пройдя сквозь ловушки в метро, вы наверняка увидите заключительного на уровне бота с модификатором оружия.
История Земли “Создание комитета” и чит-код “Бесконечные жизни” — секрет №5
Вдоволь поупражнявшись в акробатике и перепрыгивании со стены на другую стену, вы попадёте в туннель метро. В нём, в тупике, бесцеремонно висит очередная страница кодекса.
Впервые столкнувшись с щупальцем, посмотрите наверх, там за решёткой притаился секрет. Пройдите немного вперёд до ящика, за которым притаились патроны к дробовику. Забирайтесь на ящик, а затем в вентиляцию, через неё вы сможете добраться до этого довольно сложного в нахождении секрета.
Дополнительная жизнь №3
Очистите от демонического присутствия очередную арену и поднимитесь на условно третий этаж. Там спрыгните через открытый люк в лифт и заберите дополнительную попытку.
Дополнительная жизнь №4
Двигаясь далее по сюжету, загляните за остов большой машины, там вы обнаружите висящую над пропастью запасную жизнь. Чтобы до неё добраться без потерь, зайдите с другой стороны и прыгайте, чётко рассчитав момент.
История Ада “Деаг Нилокс” и “Жрецы преисподней”
Телепортировавшись в зал цитадели, заберите оставшиеся страницы кодекса.

Не знаю даже, хотя это конечно первая миссия конечно, но я ожидал немного другого от игры…
Секреты уже не секреты, такой сложности нахождения как в прошлой части и нету + быстрое перемещение в конце миссии… Дополнительные жизни вообще за гранью добра и зла, хотя они и нужны. По крайне мере на ультра-насилии на котором я начал. И честно я вообще не понял по сюжету что происходит, такое чувство что пропустил часть еще 1, надеюсь дальше понятнее станет.
Броня тоже «прикольная», открытые мышцы это прикольно, но как она в защите помогать должна?
Бензопила, теперь главное оружие, ибо с таким мизерным количеством патронов,…. под конец миссии не уследил за припасами и остался 1х1 с Арахнотрон с одними кулаками и бензопилой что не режет его с 1 ячейкой, хоть пушку снес, дайте мне обратно пистолет с бесконечными патронами.
Особенно за кокодемонов обидно, расходный материал теперь они.
Эххх, чет не то я ожидал, + надеюсь дальше музыка поодинамичнее будет….
За гайд спасибо, чит код бы пропустил.
Согласен, Дум получился не вечный, а новый. Пока на вечный претендует больше Дум 2016.
Ну а начинать, на ультре в новой игре — это конечно зря =).
Та не знаю, всего раз 10 умер, притом большую часть от Арахнотрона возле «Scott», (а еще раз в самом начале от одержимых, ибо думал что тут в рукопашную забить кого то можно), потом для снайперки прицел взял и сношу пушку с 1 выстрела и доп жизни появились…..
Дальше конечно будет посложнее я думаю, но если совсем невыносимо станет, сложность поменять можно.
Спасибо, а что вообще дают эти фигурки?
Они появляются в Твердыне Рока, на полке в комнате Думслеера. Потом их можно рассмотреть, плюс каждой прилагается полноценная модель, которую также можно рассмотреть. Пример показал в видео ко второму уровню «Ликование». Таймкод 01:12:26 История Стражей “Твердыня Рока”.
Спасибо, хорошо все расписано и показано
Спасибо, за добрые слова.