Дополнительная жизнь №1 и история Стражей «Божественный механизм»
Посмотрев кат сцену из воспоминаний Палача Рока, не спешите двигаться далее по сюжету, сначала спрыгните посреди зала на запасную попытку. Также, пройдя пару шагов, вы наверняка возьмёте страницу кодекса.
Ключ Палача
Снова спустив по сюжету зеленую жидкость, не забудьте забрать ключ Палача с другой стороны решётки. Также хочу напомнить, что для спуска жижи вам нужно стрелять по зелёным мишеням, иначе ничего не получится.
Секретная стычка №2 и чит-код «Режим усиления: «Ярость» — секрет №6
Очистив следующее за воротами Палача ристалище, поднимитесь по лестнице и проломите надломленную стену. В результате вы попадёте в тайное место с чит-кодом и стычкой.
Чтобы победить в бою против мародёра, используйте баллисту и дробовик. От зомби лучше всего быстро избавиться гранатами. Держитесь к плохишу на средней дистанции, тогда он будет атаковать чаще, и вам хватит времени вовремя закончить битву.
История Стражей — часть XI, батарея Стражей №3, очко преторианца №3 и игрушка «Мародёр»
Поднявшись по стенам из колодца, вы наверняка обнаружите страницу кодекса и батарейку. Плюс к этому загляните за огромного павшего демона, он скрывает жетон преторианца и треснувшую стену. Пробейте стену и подберите игрушечного мародёрчика =).
Дополнительная жизнь №2
Поднявшись по винтовой лестнице, пройдите немного глубже метки задания и возьмите запасную попытку.
Очко преторианца №4, история Стражей — часть XII и кристалл Стражей
Перепрыгнув в ближайшую башню и проломив стену, разберитесь с несколькими демонами. После этого возьмите жетон преторианца и аккуратно спуститесь на разрушенный мост, таким образом вы сможете добраться до страницы кодекса и кристалла Стражей.
Дополнительная жизнь №3
Двигаясь далее по мосту, вы обнаружите в нём пролом. В этом проломе есть шест, с помощью которого вы сможете добраться до ещё одной запасной жизни.
Головоломка со светом и история Стражей — часть XIII
Чтобы продвинуться далее по сюжету, вам нужно быстро стрелять по зелёным мишеням, бежать к переключателю и бить его. Проделать всё это нужно очень быстро, пока в конечном итоге головоломка из преломленного света не сложится и круглые врата не откроются, после чего вы без проблем сможете взять страницу кодекса. Активируется ребус с зелёной кнопки, расположенной рядом с огромными дверями.
Альбом «Quake II — Rage» — секрет №7
Заберите красную штуку для своего нового оружия и в следующем помещении загляните за огромный череп демона. Там спрятан зелёный переключатель — череп, который активирует прыжковые платформы. Воспользовавшись любой из платформ, вы сможете сбить огромную гирю в центре зала, но это не приведёт вас к секрету. Прыгайте с платформы под самый потолок напротив черепа демона, там есть треснувшая стены, скрывающая за собой альбом.
Очко преторианца №5 и игрушка «Элементаль боли» — секрет №8
Пройдя в следующее помещение, возьмите изолирующий костюм и жетон преторианца. После этого внимательно посмотрите на карту, в прыжке вам нужно попасть к тайной комнате, в которой заперт секрет-игрушка. Для лучшего ориентирования в воздухе установите руну «Хроноудар».
История Стражей — часть XIV и жетон Мастера №2
Продвигаясь далее по сюжету, вы наверняка обнаружите эту страницу кодекса и жетон.

Это да, на Некравол -2 и т.д. испытания не выполнил, надо еще раз перепроходить. 1 враг такого типа на уровень, и надо сразу правильно сделать. Чет не получается с первого раза((
Вроде бы везде можно подойти к вопросу так, чтобы не перепроходить весь уровень. Сегодня постараюсь выложить текст на Некравол часть II. Самый проблемный пока Архвиль =).
Та можно, с контрольной точки загрузится, но враги то не в одиночестве стоят. Один раз всех класно убил, второй офигенно, а на третий класно умер потеряв пару жизней. Вообщем решил нафиг, игру пройду тогда может побегаю, или с чит кодами, было то написано что не блокируется прогресс, кроме испытания палача)
На то оно и испытание, чтобы было достаточно сложно. Хотя мне кажется на 10 и 11 задании с испытаниями перебор.
Это да, я то обычно 2-3 залпа ракет с самонаведением и он труп, а тут надо добить его, приходится осторожничать (-здоровье, а может и жизнь), правда все равно не так как надо добиваю(((
Не блин, начинать уровень с мародера сразу, это за гранью(( Да и на уровне куча их.
Ахах, гидрокостюм не дали, но плавать все равно пришлось)
Спасибо за статуи и игрушку «элементаль боли», сам бы не нашел)
Мародёр лёгкий =). Вот Архвиль может дать жару, если вовремя не укоротить =). Вообще все боссы лёгкие, а вот испытания с ними связанные…
будет продолжение?
Конечно будет. Если с Эфемером всё нормально будет.