На этой странице Эфемер Абстрактный расскажет в видео, тексте и картинках, где найти все секреты на уровне «Урдак» в игре Doom Eternal.
Оглавление (другие статьи с помощью и кодексом в игре Doom Eternal).
Для некоторых предметов подписал условные номера, чтобы проще было ориентироваться. Для тех, кто знает, что ищет, добавил меню быстрого доступа. Нажмите на стрелочку, чтобы увидеть весь список предметов и перейти к нужному.
Меню быстрого доступа к предметам (нажмите, чтобы открыть/закрыть).
История Творцов «Урдак»
Выйдя из первого попавшегося шлюза, поверните налево, там над обрывом висит страница кодекса.
Жетон Мастера №1 — секрет №1 и автокарта
Научившись прыгать сквозь оранжевые порталы, вы попадёте в помещение с кнопкой. Выстрелом нажмите на зелёную кнопку и прыгайте вперёд, пока силовое поле не включилось обратно. После этого обернитесь и посмотрите на потолок, там есть ещё одна зелёная кнопка. Нажмите на неё и с помощью появившейся платформы поднимитесь к секретному жетону Мастера.
От жетона прыгайте вниз и активируйте картографический пост.
Испытания «Смерть ангелов» и «Резня в полёте»
Оба испытания можно начать выполнять на следующей после первого секрета арене. Обращаю особое внимание на то, что вам не нужно уничтожать сразу 12 демонов в полёте, достаточно убивать их по одному, чтобы испытание постепенно было засчитано. При этом челлендж засчитывается, даже если вы находитесь в полёте и бросаете гранаты вниз. Наверное, наиболее удобное оружие для выполнения испытания «Резня в полёте» — это дробовик с его крюком.
История Ада «Икона Греха» и альбом «Quake II — Descent Into Cerberon» — секрет №2
После первого ристалища вам предстоит прыгать по платформам, подсвеченным зеленым светом. Запрыгнув на первую такую платформу, не спешите проламывать сюжетный люк, сначала поднимитесь выше к странице кодекса.
Рядом со страницей кодекса есть маленькая пещера, в которой находится треснувшая стена. Пробейте её, чтобы заполучить альбом из Кваков два.
Дополнительная жизнь №1
Поднявшись по сюжету в воздуховод, смотрите на потолок, там в небольшой нише спрятана запасная попытка.
Секретная стычка №1 — секрет №3
Очистив вторую по счёту арену, ударьте по огромному ящику рядом. В результате он встанет так, что вы сможете забраться в небольшое округлое отверстие, которое приведёт вас к секретной стычке.
В бой лучше всего взять ракетницу и криогранаты, чтобы довольно вёрткие демоны не разбежались. А вообще, к чёрту всё! Горнилом их =)!!!
Альбом «Doom (2016) — Rip and Tear» и жетон Мастера №2
Проломив очередной люк по сюжету, обернитесь. Вы должны заметить знак вопроса. Прыгайте к нему с помощью шеста и забирайте последнюю пластинку в игре. Если вы собрали все альбомы ранее, то вам дадут достижения «Металлист». Если этого не произошло, то значит вы где-то что-то пропустили. Забавно, но в оригинале ачивка называется «Metal Head», то есть металлическая башка.
Вернувшись в сюжетный воздуховод, снова не забудьте обернуться, так как здесь в небольшой нише скрыт жетон Мастера.
История Творцов «Кан Созидательница»
Очистив третье по счёту ристалище от демонического присутствия, вы наверняка обнаружите эту страницу кодекса. Она парит около сюжетного переключателя.
Игрушка «Кан Созидательница» — секрет №4
Полюбовавшись на телепортационные кольца, встаньте у края обрыва и, ориентируясь на карту, прыгните вниз. С помощью руны «Хроноудар» сманеврируйте так, чтобы попасть под платформу, на которой только что стояли.

Приветствую вас, уважаемый Эфемер.
Реальная проблема возникла у меня с прыжками, теми самыми, что на 44 минуте. И, так как вы, по сути, в каком- то смысле являетесь экспертом в данной игре, я решил обсудить её с вами.
До фига раз упав на этих прыжках, я понял, что вероятность того, что я смогу- таки совершить эти прыжки и добраться до заданной точки гораздо меньше вероятности, что я скорее плюну и забью на всё это, предпочту досмотреть прохождение на ютьюбе, вот например хотя бы ваше, а сам игру дальше проходить не буду. И это заставило меня задуматься.
Я думаю, что уже ни для кого не секрет, что разработчики из ID Software под руководством Бефезды создали, по сути, Дарк Соулс от мира шутеров. Вот только нам, обычным игрокам, они как- то забыли об этом сказать, и теперь нам приходится пожинать плоды… В любом случае факт остаётся фактом, Doom Eternal- это такая игра, которая не прощает легкомыслие и жестоко карает за малейшую ошибку. И в связи со всем этим я хочу поговорить с вами о том, как ПРАВИЛЬНО играть в Doom Eternal.
Дело в том, что, как я понял, в игре существуют строгие правила, за малейшее нарушение которых кара следует незамедлительно. В том числе и правила прыжков.
Если честно признаться, до сих пор я прыгал, что называется, «от фонаря». Тупо нажимал пробел и шифт в разных комбинациях, надеясь, что как- нибудь прокатит. И до сих пор прокатывало. Но не в этот раз. Похоже, что я, наконец, добрался до такого места в игре, где мой стиль прохождения «на авось» уже не работает, и моя привычка проходить игру таким образом будет жестоко наказана.
Итак, как же ПРАВИЛЬНО прыгать в Doom Eternal? Можно ли сначала совершать рывки через шифт, а потом уже пользоваться пробелом? Или лучше делать наоборот? Можно ли прыгнуть один раз через пробел, совершить рывок через шифт и прыгнуть второй раз через пробел? Равносилен ли такой прыжок обычному двойному прыжку? Перезаряжается ли двойной прыжок в воздухе при использовании шифта, или нет? А ещё- начинают ли гробы падать сразу же после того, как краснеют, или только через некоторое время только падают? Да, я всего этого не знаю, и до сих пор мне это незнание особо не мешало, и вот сейчас я добрался до такого места, где игра реально может наказать меня за это моё незнание. Как быть?
Суть в том что прыжки происходят по параболе. То есть, надо пролететь чуть ниже, потом использовать второй прыжок. Таким образом при прочих равных вы пролетите вперёд-дальше.
В игре есть жёлтые штуки — они же ускорители. По умолчанию, можно использовать шифт-ускорение два раза подряд. Потом герои стремительно падает мешком вниз. Если прыгнуть на жёлтую фигнюшку, то шифт восстановится и можно ещё два раза прыгнуть вперёд.
Отдельно отмечу, что шесты, кости и прочее не восстанавливают шифт. Восстановление происходит только на полу и стенах (некоторые стены падают со временем=)). При это пробел после шеста восстанавливается.
Самое дурацкое место — это над лавой, там нужно всё точно рассчитать.
Ну и на по следок перечитайте кодекс и обучение. В остальном всё зависит только от вас или друга, которого можно пригласить пройти игру.
Спасибо. Я, кстати, уже прошёл то место. Оказывается, проблема была в том, что я слишком быстро нажимал пробел во второй раз, из- за этого у меня вместо двойного прыжка получалось непонятно что. Кнопку микроракетами нажал.
Ну вот, всё же не Дарк Соулс =).
А что за жёлтая лока не зачищенная? Как туда попасть
«Жёлтая лока» — это босс, там даже мини иконка с рожками нарисована. А босс он обычно в конце уровня.
Спс. Дальше соваться не хотел открыли перемещение.. Думал конец уровня
Обращайтесь. Но вообще на пройденный уровень можно в любой момент вернуться и найти оставшиеся предметы.
Я в первой проходке всегда все чищу под 0, не люблю возвращаться) есть смысл проходить на макс сложности? Или уже новшеств небудет
В Steam точно нет достижений на сложность. может быть в самой игре или на консолях. Ну и для себя конечно. В остальном думаю новшеств не будет, но решать вам.
У меня ещё 3 батареи осталось это излишки? Некуда вставлять
Да, в конце игры куча всего остаётся, быть может после выхода DLC будет куда девать.
Арены маленькие, а монстров сильных куча, патронов и аптечек мало, снарядом к BGM и мечу тоже.
Ну в общем все понятно, хорошо хоть испытания не сложные.
Босс тоже, попасть во время атаки, 3 выстрела ракетницей (с самонаведением) и все, щиты сбиты.
А то момент ищи момент.
Кстати дронов при замедлении в полете снайперко хорошо убивать, прям прелесь)
Попасть во время атаки как в руководстве пишет…..геморой. Разок попробовал плюнул. Сейчас глянул руководство там так же написано. Гении думают одинаково)))
Тут либо скилл есть, либо нет. Изобретите свой способ, если инструкции не помогают.
Руководство я иммел ввиду в игре!!! Подсказка что перед боссов выпала. А так я написал же, что прошел так же как и вы, и прохождение тогда еще не вышло ваше.
Ааа, ну тогда мои извинения. Что-то я сегодня не в духе =).
Я уже и финал прошел.
Поздравляю, у меню к сожалению быт, поэтому только завтра видео и потом буду финал делать.
Спасибо, буду ждать) Будет интересно посмотреть как другие проходят, и где я ошибся или протупил.
Собственно, сейчас буду выкладывать Урдак. И приступать к написанию финала.