На этот раз Эфемер перевёл максимально близко по смыслу описание патча 153 игры Astroneer. Разработчики назвали этот патч «Augments & Research curve», что в переводе значит «Приращения (привет Deus Ex или модификации) и Кривая исследований». Я не зря делаю акцент на названии, так как, чтобы полностью оценить замысел разработчиков, есть смысл начать игру с самого начала, Астронир стал действительно сложнее…
Другие ролики вы можете найти на ютубе или у меня на сайте в категории «Видео».
Новые возможности
- Добавлена система модификаций инструмента: элементы модификаций могут быть подключены к инструментам (начиная с инструмента рельефа) для обновления или изменения поведения.
- Теперь с инструментом изменения поверхности можно взаимодействовать, когда рюкзак открыт, чтобы установить слот модификации.
- Доступны новые элементы модификаций!
- Анализатор ландшафта: собираем поверхность конкретного материала/цвета, пока счетчик не заполнится. После того, как счетчик заполнен, добавленная поверхность будет использоваться для окрашивания в установленный цвет.
- Широкая модификация: увеличивает размер кисти ландшафта при уменьшении интенсивности.
- Узкая модификация: уменьшает размер кисти ландшафта при увеличении интенсивности.
- Ингибитор: отключает функциональность. Применяется к инструменту ландшафта, отключает добавление / вычитание ландшафта, но сохраняет изменения цвета и сбор растительности.
- Полный капитальный ремонт разблокировки оборудования. Специфическое разблокирование оборудования теперь зависит от исследования некоторых типов контейнеров, при этом сохраняется некоторая рандомизация.
- Более крутая кривая сложности: в начале новой игры доступно меньше типов оборудования, нужно исследовать большее количество контейнеров, чтобы открыть всё.
- Контейнеры для исследования в целом встречаются реже.
Общие обновления
- Гидразином больше нельзя торговать в торговом модуле.
- Рюкзак теперь открывается в одну сторону, если пространство впереди чистое, для поддержки взаимодействий с инструментом.
- Рюкзак освещается при открытии, чтобы обеспечить видимость в темных областях.
- Размер и интенсивность кисти ландшафта по умолчанию изменены.
- Инструмент «Ландшафт» теперь добавляет серый ландшафт, если не используется дополнительная модификация.
- Ландшафтная кисть теперь показывает цвет.
- Добавлен индикатор взаимодействия между Астрониром (вашим космонавтом) и удерживаемым предметами.
- Теперь в мультиплеере видны индикаторы других игроков, предусмотрены цветовые акценты для каждого игрока.
- Мощность динамита и радиус динамита теперь увеличивается, когда несколько динамитных палочек упаковываются вместе.
- Изменилось поведение камеры при отсутствии рюкзака или инструмента для рельефа ландшафта.
- Обновлён код транспортного средства, для повышения стабильности.
- Добавлен новый VFX для деформаций.
Исправления
- Производительность: несколько существенных улучшений ключевых физических систем для улучшения производительности процессора.
- Исправлен сбой при загрузке некоторых сохраненных игр.
- Исправлено множество предметов, падающих по миру без присмотра.
- Исправлена листва, плавающая в воздухе после взрыва динамита.
- Исправлено исчезновение привязки (воздушного троса) при быстрой укладке (без открытия рюкзака на клавишу Q), если левая верхняя ячейка рюкзака заполнена.
- Исправление тросов опор, которые не были доступны при спринте.
- Исправлена запрокинутая голова Астронира (космонавта), пока курсор не переместится в переднее положение.
- Исправлены ячейки предметов, которые не присваивались автоматически ячейкам рюкзака при печати.
- Исправлена ошибка разблокировки сообщений, не рассылаемых всем клиентам в мультиплеере.
- Исправлены различные проблемы рассинхронизации мультиплеера.
