Мудрец Эйлрама 2 «Разбитые артефакты»
Переместитесь в зал, где вы ставили вторую сферу в ячейку, и сломайте стену около точки сохранения. В открывшемся проломе бегите по стенам и забирайтесь на уступ, после чего прыгайте на канат, а уже с него — на ещё одну стену, чтобы достичь скрытого отзвука Силы.
Запуск лифта и архив 4 — «Эйлрам» — «Старый друг»
Чтобы выбраться из гробницы, вам придется сильно постараться. В зале с множеством открытых платформ передвиньте сферу в другую ячейку. В результате вы сможете добраться до второй сферы и прикатить её в основное помещение. Установите второй шар в выемку на втором уровне. Идите к сфере, которая заключена в маятник в соседнем помещении. Разбейте маятник о разрушаемую стену, и закрепите шар на третьем ярусе основного зала. В результате всех этих «Кэлодвижений» вы сможете добраться до четвёртой сферы и запустить лифт, который вернёт вас на поверхность планеты. И самое главное — осмотрите висюльку около нижнего желоба, она скрывает в себе знания!
Культура Зеффо 7 «Ветряные подвески» и материал для пончо «Иноземец»
От третьей установленной сферы прыгайте не к лифту, а в другую сторону, после чего скатитесь по ледяной горке и прыгайте с лианы на лиану, пока не достигните сундука. Возле ящика BD-1 сканирует узор на упавшей колонне.
Раскраска для BD-1 «Бальзам-трава» и мудрец Эйлрама 1 «Обучение мудрецов»
Снова вернитесь в основной зал и вытащите нижний шар из ячейки. В результате колонна опустится. Начните закатывать сферу в лунку и замедлите её, пока шар не встал на место, становитесь на вершину колонны. В результате вы поднимитесь на самый верх и сможете забрать вещички.
