Обложка «Оглавление - Resident Evil 2 Remake»

Resident Evil 2 Remake — коды, еноты и помощь

В этом оглавлении Эфемер Абстрактный разместил ссылки на статьи, в которых поможет найти всех Мистеров Енотов и окажет помощь с шифрами, загадками и боссами в игре Resident Evil 2 Remake.

Помощь в нахождении предметов и прохождении в других играх серии Resident Evil.
Чтобы собрать всех Мистеров Енотов вам придётся пройти игру за обоих персонажей. А затем начать повторное прохождение. Эфемер не стал расписывать все загадки и шифры, обозначил лишь самые сложные. В принципе, если в игре обыскать всё, то вы и сами найдёте коды и шифры к сейфам и ящикам. Чтобы увидеть коды, выделите текст мышью или воспользуйтесь текстовыми подсказками и самостоятельно найдите решение =).

Благодарности можно сыпать сюда =). За появлением новых статей можно следить через мои соц сети, туда же можете писать пожелания.

  • История Леона или Клэр. Некоторые предметы можно собрать, только за Леона! Здесь же заключительная кукла енота, которую можно собрать, только при повторном прохождении;
  • История Клэр. Предметы, которые можно собрать только за Клэр.
  • Код от ящика стола Леона;
  • Шифр от шкафчика в мужской раздевалке на втором этаже полицейского участка. Тут Эфемер решил написать статью…
  • Код от шкафчика на третьем этаже полицейского участка (нажмите, чтобы открыть/закрыть);

    Шифр: «DCM» — эту подсказку вы можете найти позже по сюжету изучив фотографию найденную на стрельбище.

  • Шифр от сейфа на 1 этаже «западного» офиса (нажмите, чтобы открыть/закрыть);

    Код «9, 15, 7» — можно найти на одной из служебных записок. Крутим ручку сейфа сначала налево, потом направо и после снова налево.

  • Шифр от сейфа на 2 этаже (нажмите, чтобы открыть/закрыть);

    Код «6, 2, 11» — подсказку к шифру можно найти в отчёте о конфискации, который лежит в комнате наблюдения в полицейском участке. Крутим ручку сейфа сначала налево, потом направо и после снова налево.

  • Помощь с боссом (Первая форма «Г»);
  • Ключ от машины (нажмите, чтобы открыть/закрыть);

    Откройте инвентарь на парковке и переверните ключ, с обратной стороны вы сможете нажать кнопочку. В результате откроется багажник одной из полицейских машин;

  • О Тиране (нажмите, чтобы открыть/закрыть);

    После подбора шестерёнки в полицейском участке и далее за вами будет ходить и топать большой босс в плаще. Разработчики решили, что в ремейке за вами будет ходить «не убиваемый» босс в первом прохождении… И да теперь он будет за вами таскаться везде и убить его самостоятельно до некоторых пор нельзя и зовут его «Тиран».

  • Помощь с аллигатором;
  • Код от шкафчика стоящего в комнате управления, в канализации (нажмите, чтобы открыть/закрыть);

    Шифр: «SZF» — эту подсказку можно найти в комнате отдыха рабочих. Лежит на столе и называется «Листовка джазового фестиваля».

  • Подсказок по шахматам не будет, там такая головоломка, что даже Эфемер понял =);
  • Вторая форма «Г» (нажмите, чтобы открыть/закрыть);

    Достаточно оглушить данного босса и столкнуть с помощью ближайшего контейнера. Даже статью не о чем писать =(.

  • Уильям Биркин (нажмите, чтобы открыть/закрыть);

    Также на взгляд Эфемера довольно простой и «классический» босс. Стреляйте ему по глазам из самого мощного оружия и всё будет «хоккей» =).

  • Помощь с Супер Тираном (финальный босс);
  • Все Мистеры Еноты в дополнении «Выжившие призраки».

Скриншоты из Resident Evil 2 Remake. Только для лиц старше 18 лет с крепкой психикой!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *