Привет, Выживающие в Империоне! Сегодня Эфемер переведёт для вас обновление Alpha 8.2: Dynamic Structure Loading (загрузка динамических структур) игры Empyrion — Galactic Survival.
Спасибо Bezev за исправления моих неточностей.
Список изменений: Alpha 8.2.0 (Build 1775)
Загрузка динамической структуры (ЗДС):
- Первая реализация загрузки структур вокруг игроков (для планет менее 1200 метров для орбиты менее 3000 метров).
- Новая технология загрузки текстур позволяет выгружать текстуры, находящиеся дальше 1200 метров от игрока. Таким образом ЗДС положительно влияют на производительность.
Новая пустынная планета:
- Добавлена новая пустынная планета (бывшая: Desert2, теперь называется: Desert);
- Разработчики изменили тип планеты-пустыни на засушливую планету. Новая планета-пустыня — это настоящая пустынная планета в стиле Татуин с интересными природными объектами:
Новая стартовая планета:
- Добавлена стартовая планета «Арид» для сценария «случайный по умолчанию»;
- Обратите внимание, что миссии КПК, отличные от протокола Robinson, еще не полностью адаптированы к новой планете «Арид». Поэтому вы можете не находить определенные необходимые растения или культуры (будут добавлены и уточнены в обновлении Альфа 8.3).
Добавлены параметры гомогенной группы на панель управления:
- В панель управления ядром добавлена возможность управлять группой объектов. Пока доступно для турелей и источников света.
- Для того чтобы объекты сгруппировались, они должны быть одинаковые.
- Прожекторы получили отдельную от остальных источников света группу.
Изменены сценарии по умолчанию для лучшей совместимости с мультиплеером:
- Все точки интереса теперь восстанавливают ресурсы.
- Если вы установите параметр: «LandClaimZone: Device», то разбившиеся корабли тоже будут восстанавливать ресурсы.
- Также разработчики добавили восстанавливаемые ресурсы на астероиды.
Обновлён искусственный интеллект
- Не буду вдаваться в подробности скажу лишь, что сегодня Бросс мне рассказал: «дроны не видят объект, который расположен выше их».
Игровой процесс:
- Используйте сочетание клавиш Shift + F для мгновенного поднятия рюкзака или сбрасываемого контейнера.
- Добавлена скорость «мгновенная» для создания по чертежам.
- Турели получили новую настройку: «игнорирование отключенных структур» (Main Power OFF).
- Теперь ёмкость конденсаторов солнечной энергии можно увеличить, просто построив больше конденсаторов.
- В статистике теперь отображается максимальный объём топлива или энергии.
- Теперь локальный кооператив использует набор параметров из одиночной игры. Бросс, возможно тебе это поможет.
- Наконец-то разработчики удалили фонарик из инструмента выживания.
- Увеличен объём кислорода в маленьких баллонах с 50 до 75 и больших баллонах с 200 до 250.
- Запрещено использование ручного оружия и турелей пристыкованных судов (видимо, чужих судов имеется ввиду).
- Один овощ теперь дает два растительных белка.
Различные мелкие изменения в растениях.
Мелкие визуальные изменения.
Изменения в интерфейсе, направленные на лучшую читаемость.
Обновление планет:
- Добавлены новые пресеты гор и обновлены текстуры планет класса 3.
- Немного уменьшена плотность фиолетового тумана.
- На стартовой планете теперь только зеленый туман.
- Пустынный голем появляется только в ночное время на умеренных планетах.
- Для умеренных планет добавлен новый биом «Пылевой котёл».
- Добавлены новые пресеты для пустынной планеты.
Оптимизации:
- Оптимизация для загрузки и сохранения планет класса 5.
- Оптимизация сети.
- Оптимизация генерации декоративных деревьев.
Об основных моментах я вам рассказал, за переводом остались исправления различных багов и другие мелкие доработки.

