You are currently viewing Перевод патча Alpha 8.2 игры Empyrion — Galactic Survival

Перевод патча Alpha 8.2 игры Empyrion — Galactic Survival

Привет, Выживающие в Империоне! Сегодня Эфемер переведёт для вас обновление Alpha 8.2: Dynamic Structure Loading (загрузка динамических структур) игры Empyrion — Galactic Survival.

Спасибо Bezev за исправления моих неточностей.

Список изменений: Alpha 8.2.0 (Build 1775)

Загрузка динамической структуры (ЗДС):

  • Первая реализация загрузки структур вокруг игроков (для планет менее 1200 метров для орбиты менее 3000 метров).
  • Новая технология загрузки текстур позволяет выгружать текстуры, находящиеся дальше 1200 метров от игрока. Таким образом ЗДС положительно влияют на производительность.

Новая пустынная планета:

  • Добавлена новая пустынная планета (бывшая: Desert2, теперь называется: Desert);
  • Разработчики изменили тип планеты-пустыни на засушливую планету. Новая планета-пустыня — это настоящая пустынная планета в стиле Татуин с интересными природными объектами:

Природные объекты в игре Empyrion - Galactic Survival

Новая стартовая планета:

  • Добавлена стартовая планета «Арид» для сценария «случайный по умолчанию»;
  • Обратите внимание, что миссии КПК, отличные от протокола Robinson, еще не полностью адаптированы к новой планете «Арид». Поэтому вы можете не находить определенные необходимые растения или культуры (будут добавлены и уточнены в обновлении Альфа 8.3).

Добавлены параметры гомогенной группы на панель управления:

  • В панель управления ядром добавлена возможность управлять группой объектов. Пока доступно для турелей и источников света.
  • Для того чтобы объекты сгруппировались, они должны быть одинаковые.
  • Прожекторы получили отдельную от остальных источников света группу.

Изменены сценарии по умолчанию для лучшей совместимости с мультиплеером:

  • Все точки интереса теперь восстанавливают ресурсы.
  • Если вы установите параметр: «LandClaimZone: Device», то разбившиеся корабли тоже будут восстанавливать ресурсы.
  • Также разработчики добавили восстанавливаемые ресурсы на астероиды.

Обновлён искусственный интеллект

  • Не буду вдаваться в подробности скажу лишь, что сегодня Бросс мне рассказал: «дроны не видят объект, который расположен выше их».

Игровой процесс:

  • Используйте сочетание клавиш Shift + F для мгновенного поднятия рюкзака или сбрасываемого контейнера.
  • Добавлена скорость «мгновенная» для создания по чертежам.
  • Турели получили новую настройку: «игнорирование отключенных структур» (Main Power OFF).
  • Теперь ёмкость конденсаторов солнечной энергии можно увеличить, просто построив больше конденсаторов.
  • В статистике теперь отображается максимальный объём топлива или энергии.
  • Теперь локальный кооператив использует набор параметров из одиночной игры. Бросс, возможно тебе это поможет.
  • Наконец-то разработчики удалили фонарик из инструмента выживания.
  • Увеличен объём кислорода в маленьких баллонах с 50 до 75 и больших баллонах с 200 до 250.
  • Запрещено использование ручного оружия и турелей пристыкованных судов (видимо, чужих судов имеется ввиду).
  • Один овощ теперь дает два растительных белка.

Различные мелкие изменения в растениях.

Мелкие визуальные изменения.

Изменения в интерфейсе, направленные на лучшую читаемость.

Обновление планет:

  • Добавлены новые пресеты гор и обновлены текстуры планет класса 3.
  • Немного уменьшена плотность фиолетового тумана.
  • На стартовой планете теперь только зеленый туман.
  • Пустынный голем появляется только в ночное время на умеренных планетах.
  • Для умеренных планет добавлен новый биом «Пылевой котёл».
  • Добавлены новые пресеты для пустынной планеты.

Оптимизации:

  • Оптимизация для загрузки и сохранения планет класса 5.
  • Оптимизация сети.
  • Оптимизация генерации декоративных деревьев.

Об основных моментах я вам рассказал, за переводом остались исправления различных багов и другие мелкие доработки.

0 комментариев
Встроенные отзывы
Посмотреть все комментарии
Закрыть меню