Новая система размещения декорации и рендеринга
Новые системы позволяют прорисовывать густую растительность очень далеко.
Редактор для создания планет и солнечной системы
- Разработчики создали собственный генератор солнечной системы (SSG) для создания местности на планете и целой солнечной системы.
- SSG редактор будет распространяться вместе с игрой в Steam.
- Редактор имеет полноценный предварительный просмотр для планет, орбиты и Солнечной системы:
Кроме того, вы можете просмотреть созданный ландшафт, а также распределение точек интереса, ресурсов и точки появления НИПов:
Улучшен наземный ИИ
- Более реалистичное поведение наземного искусственного интеллекта (датчик зрения, шумовая система, уровень предупреждения, датчик страха).
Пример: поведение Зиракса:
- Спокойствие: блуждает со случайными анимациями бездействия. Новое использование слоев в анимационной системе.
- Встревожен: атакует игрока со случайными движениями между выстрелами (цель перехода).
- Реакция на удар: 4 анимации ударов.
- В поиске: использует приблизительную целевую позицию. Используется, например, когда Зиракс услышал вас, но не видел. Он будет знать где вы приблизительно находитесь и будет искать вас там.
- Улучшился выбор цели.
- Появились различные анимации бездействия во время состояния тревоги и спокойствия.
- Вы увидите, что Zirax ведет себя гораздо более естественно.
Улучшились ИИ дронов и судов
- У дрона-бомбардировщика появился искусственный интеллект.
- Теперь на планете дронам для появления не нужны базы или подобные сооружения.
- Улучшилось поведение планетарного судна, теперь оно ведет себя как тяжёлый или большой корабль.
- Улучшилось поведение дронов, находящихся на планете и в космосе.
- Волны дронов срабатывают теперь только в том случае, если игрок находится на расстоянии 50 метров от его базы. Плюс к этому радиус патрулирования дронов вокруг своей базы увеличился с 200 до 600 метров.
Новый костюм и механика выживания
Цель разработчиков Империона состояла в том, чтобы игрок начинал игру в стиле выживания с самым основным оборудованием:
- Конструктор костюма, который разработчики назвали «Survival Constructor» (конструктор для выживания). Медленный, может обрабатывать только очень простые предметы, такие как пищевые продукты, повязки и т. д.
- Палатка выживания, в которой вы можете спать, чтобы пропустить ночь.
- Инструмент выжившего для базовой защиты, бурения и добычи горных пород.
- Передвижная площадка для обогрева или охлаждения.
- В одиночной игре появилась возможность спать в аварийной капсуле, кровати и тенте.
Новые статусные эффекты/заболевания
Полностью обновлены статусы эффектов. Механика болезней и лечения.
Новая еда и система выпадения продуктов питания
Полностью обновлены шаблоны продуктов питания и их ингредиенты.
Ремонт по шаблонам
Теперь можно восстановить свой корабль до состояния, в котором он был по шаблону.
Применение:
- 1 Repair Console + Repair Bay T1 = Repair Blocks only. (одна ремонтная консоль + ремонтный док T1 = только ремонтные блоки).
- 1 Repair Console + Repair Bay T2 = Repair Blocks and Repair-2-Template. (одна ремонтная консоль + ремонтный док T2 = ремонтные блоки и 2 шаблона для ремонта).
- Ремонтные блоки теперь также требуют ресурсы: 200 очков здоровья = 1 железному слитку.
Добавлена поддержка контроллера
Ещё раз хочу напомнить, что в этом переводе патча я написал лишь основные моменты. С полным списком изменений вы можете ознакомиться на сайте разработчиков: https://empyriononline.com/threads/alpha-8-out-now.38185/.






