Обложка патча «Alpha 8» из игры Empyrion — Galactic Survival

Перевод Alpha 8 игры Empyrion — Galactic Survival

Новая система размещения декорации и рендеринга

Новые системы позволяют прорисовывать густую растительность очень далеко.

Редактор для создания планет и солнечной системы

  • Разработчики создали собственный генератор солнечной системы (SSG) для создания местности на планете и целой солнечной системы.
  • SSG редактор будет распространяться вместе с игрой в Steam.
  • Редактор имеет полноценный предварительный просмотр для планет, орбиты и Солнечной системы:

Кроме того, вы можете просмотреть созданный ландшафт, а также распределение точек интереса, ресурсов и точки появления НИПов:

Улучшен наземный ИИ

  • Более реалистичное поведение наземного искусственного интеллекта (датчик зрения, шумовая система, уровень предупреждения, датчик страха).

Пример: поведение Зиракса:

  • Спокойствие: блуждает со случайными анимациями бездействия. Новое использование слоев в анимационной системе.
  • Встревожен: атакует игрока со случайными движениями между выстрелами (цель перехода).
  • Реакция на удар: 4 анимации ударов.
  • В поиске: использует приблизительную целевую позицию. Используется, например, когда Зиракс услышал вас, но не видел. Он будет знать где вы приблизительно находитесь и будет искать вас там.
  • Улучшился выбор цели.
  • Появились различные анимации бездействия во время состояния тревоги и спокойствия.

  • Вы увидите, что Zirax ведет себя гораздо более естественно.

Улучшились ИИ дронов и судов

  • У дрона-бомбардировщика появился искусственный интеллект.
  • Теперь на планете дронам для появления не нужны базы или подобные сооружения.
  • Улучшилось поведение планетарного судна, теперь оно ведет себя как тяжёлый или большой корабль.
  • Улучшилось поведение дронов, находящихся на планете и в космосе.
  • Волны дронов срабатывают теперь только в том случае, если игрок находится на расстоянии 50 метров от его базы. Плюс к этому радиус патрулирования дронов вокруг своей базы увеличился с 200 до 600 метров.

Новый костюм и механика выживания

Цель разработчиков Империона состояла в том, чтобы игрок начинал игру в стиле выживания с самым основным оборудованием:

  • Конструктор костюма, который разработчики назвали «Survival Constructor» (конструктор для выживания). Медленный, может обрабатывать только очень простые предметы, такие как пищевые продукты, повязки и т. д.
  • Палатка выживания, в которой вы можете спать, чтобы пропустить ночь.
  • Инструмент выжившего для базовой защиты, бурения и добычи горных пород.
  • Передвижная площадка для обогрева или охлаждения.
  • В одиночной игре появилась возможность спать в аварийной капсуле, кровати и тенте.

Новые статусные эффекты/заболевания

Полностью обновлены статусы эффектов. Механика болезней и лечения.

Новая еда и система выпадения продуктов питания

Полностью обновлены шаблоны продуктов питания и их ингредиенты.

Ремонт по шаблонам

Теперь можно восстановить свой корабль до состояния, в котором он был по шаблону.

Применение:

  • 1 Repair Console + Repair Bay T1 = Repair Blocks only. (одна ремонтная консоль + ремонтный док T1 = только ремонтные блоки).
  • 1 Repair Console + Repair Bay T2 = Repair Blocks and Repair-2-Template. (одна ремонтная консоль + ремонтный док T2 = ремонтные блоки и 2 шаблона для ремонта).
  • Ремонтные блоки теперь также требуют ресурсы: 200 очков здоровья = 1 железному слитку.

Добавлена поддержка контроллера

Ещё раз хочу напомнить, что в этом переводе патча я написал лишь основные моменты. С полным списком изменений вы можете ознакомиться на сайте разработчиков: https://empyriononline.com/threads/alpha-8-out-now.38185/.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *