Привет, Выживающие в Империоне! Сегодня Эфемер Абстрактный переведёт для вас список обновления Alpha 7.6 игры Empyrion — Galactic Survival.
Вот что пишут разработчики об обновлении: «Мы потратили некоторое время на то, чтобы изменить несколько аспектов игрового процесса, которых никогда не касались до сих пор: распределение раздач, шаблоны для приготовления пищи и медицинских изделий. Для шаблонов основная цель заключалась в том, чтобы значения конечного продукта соответствовали значениям, унаследованным от их ингредиентов. Это также готовит переход к игровой механики к основному геймплею в будущих крупных обновлениях. Для перераспределения лута основная цель состояла в том, чтобы сделать добычу лучше совпадающей с чертами и задачами вашей цели.
Мы также изменили баланс, всё оружие и башни ПС, МС, БС и Базы с точки зрения ущерба и очков здоровья, чтобы сделать битвы более короткими, а угрозы, например, исходящие от точек интереса, немного сильнее.»
Изменение баланса продуктов и шаблонов
- Скорректированы еда/здоровье/выносливость/порча всех продуктов питания.
- Снижение показателей большинства сырых продуктов питания и других предметов потребления, потребляемых напрямую.
- Изменены шаблоны для всех блюд. Теперь они рассчитаны исходя из их значений ингредиентов (используя несколько параметров, которые относятся к тому, как создаются блюда, например, приготовленные, жареные, запеченные, сырые, алкогольные, долговечные и т д — смотри примеры ниже).
- Большинство комплексных блюд в настоящее время имеют гораздо больший показатель пополнения здоровья персонажа (от 2 до 12 раз) и очков питания (в 3 раза больше, чем для сложных блюд). Также уменьшено время порчи продуктов (в 1,5-3 раза). Взамен некоторые из них нуждаются в ингредиентах, которые нельзя выращивать, но можно собирать.
- Собираемые пищевые продукты, которые используются в еде, больше не имеют отрицательных значений.
- Теперь можно сразу кушать следующие продукты питания: водоросли («Помельче порежу морскую капусту…»), каваи бобы, тыкву, пшеницу.
- Много еды теперь влияет на температуру тела и радиацию (унаследовано ингредиентами еды).
- Аварийные рационы имеют совершенно новый, более сложный шаблон и не добавляют много очков выносливости, но добавляют 250 очков здоровья.
Примеры внутренних мультипликаторов:
- Жареные продукты питания немного более здоровы и приносят персонажу больше очков еды, чем варёные блюда.
- Варёные блюда имеют немного меньший срок годности по сравнению с блюдами на гриле, но более низкий мультипликатор очков здоровья, пищи и выносливости.
- Консервированные продукты дают меньше очков здоровья и еды, чем другие, но срок годности у них очень велик.
- Печеные блюда добавляют больше очков еды, чем вареные, и у них сильно увеличен срок годности по сравнению с их ингредиентами, но прибавки очков здоровья будет минимум.
- Холодные продукты (сэндвич и подобные) не имеют мультипликатора.
- Напитки и алкоголь имеют специальные мультипликаторы.
Примечание от разработчиков: «Изменения рецепта — это первый шаг в направлении улучшения и более значимой пищевой системы. Хотя некоторые из шаблонов теперь стали более сложными (для элемента с более высоким уровнем вам нужно собрать еще несколько предметов), награды значительно увеличены, поэтому вам нужно будет есть меньше, по сравнению с продуктами, потребляемыми до версии 7.6. Мы также добавили некоторые из часто используемых собираемых ингредиентов в сельское хозяйство. Мы с нетерпением ждём ваших отзывов!»
Изменение медицинских шаблонов
- Обновлены все шаблоны медикаментов.
- Добавлены ингредиенты на основе внутреннего «списка биохимических свойств» (смотрите ниже).
- Повышено количество очков здоровья для малой аптечки до 150.
- Повышено количество очков здоровья для большой аптечки до 300.
- Обе аптечки немного сложнее в производстве из-за увеличения восстанавливаемого здоровья.
- Удалено действие статуса «отравление» из таблеток противоядия (теперь пищевое отравление удаляется таблетками для желудка).
Ссылка на биохимический состав (не видно в игре!);
Против паразита — инопланетный шип;
Усилитель действия против паразита — Alien Tooth (инопланетный зуб);
Противоядие — Опунция;
Противоядие (сильное) — Varon Root;
Усилитель действия противоядия — Phoenix Fern Frond (лист папоротника);
Против радиации — Alien Spike Lemon;
Усилитель противорадиационного воздействия — Spiky Mushroom (шипастый гриб);
Инъекционная добавка — очищенная вода;
Химический реагент усилитель T1 — Confetti Moss Scrapings;
Химический реагент усилитель T2 — Fire Moss Scrapings;
Химическое здоровье T1 — инопланетная плазма ZR1;
Химическое здоровье T2 — инопланетная плазма T6;
Глобальный усилитель — Кобралист;
Глобальный усилитель (сильный) — инопланетные детали;
Глобальный BioMed (БиоМед) — Pixie Stalk Bundle (комплект пигментных стеблей);
Усилитель действия против открытой раны — инопланетный мёд;
Открытая рана — Алоэ Вера;
Усилитель выносливости — грибы брафус (Brafus Fungi);
Выносливость — Каваи Бобы;
Ткань (сильная) — растительные волокна;
Ткань (слабая) — морская водоросли.
Примечание. Для балансировки шаблона бутылки воды, теперь требуются металлические пластины, так как аварийный конструктор не нуждается в энергии, а другие конструкторы гораздо более эффективны, чем используемые ранее генераторы.
Изменён урон и дистанция вооружения\турелей
Расписывать не буду, потому что:
- Баланс влияет только на оружие и башенки БС, МС, ПС и базы. Оружие ещё не изменено. Более глобальная реконструкция повреждений и HP запланирована на 8.0.
- НПС и дроны не были затронуты. Их баланс также планируется в контексте большей переделки в версии 8.0.
Обновлён лут
- Скорректированное выпадение патронов с Zirax (вид инопланетян, кажется).
- Скорректированные группы руд и шансы выпадения для големов (шансы: Основные> Продвинутые> Редкие).
- Для големов: увеличено количество передовых и редких руд.
Для големов: увеличено количество каменной пыли. - Добавлен небольшой шанс выпадения зарядов лазерного пистолета для торговцев и гражданских лиц.
- Для дронов: добавлены предметы добычи, которые больше подходят для их класса.
- Для дронов: небольшая вероятность выпадения компонентов.
- Снижен шанс выпадения оружия с тяжёлых дронов.
- Добавлена специальная добыча с военного транспорта.
- Скорректированные шансы на выпадение инопланетных контейнеров.
- Добавлено яйцо в качестве предмета выпадения для всех видов динозавров.
- Мука удалена.
- Немного снижен шанс выпадения большой и малой аптечек (из-за увеличения возможностей).
- Скорректированы различные показатели выпадения медицинских предметов.
Обновление КПК (протокол Робинсон)
- Некоторые уточнения в описаниях миссий.
- Добавлено несколько новых шагов (участок базы, экипировка предметов).
- Добавлена дополнительная информация (Мультиинструмент).
Конструкторы
- Аварийный конструктор теперь имеет автоматические возможности обработки, как и другие конструкторы.
- С местности удалены генераторы кислорода и водорода.
- Добавлены шаблоны баллонов кислорода для всех конструкторов, включая конструктор выживания!
- Баллоны водорода доступны для производства в большом и расширенном конструкторе.
- К новому контенту адаптированный шаблон бутылки воды (может быть создан из ёмкостей с водой).
Исправление ошибок
Множество исправлений ошибок, среди которых знаменитый баг, когда мотоцикл задним колесом мог запустить Эфемера метров на тридцать вдаль, проблемы с солнечными панелями и исчезновение патронов малого судна.
