Обложка патча Alpha 9.4 из игры Empyrion - Galactic Survival

Перевод патча Alpha 9.4 игры Empyrion — Galactic Survival

Привет, выживающие в Империоне! Сегодня Эфемер Абстрактный переведёт для вас обновление Alpha 9.4 игры Empyrion — Galactic Survival.

Alpha 9.4.0 (Build 2275)

Добавлена новая планета «Пустоши металла»:

  • Это мертвая планета с экстремальными температурами и радиацией;
  • «Пустоши металла» добавлена в генератор солнечных систем;
  • Плюс к этому на планету добавлены особенные точки интереса.

Добавлено больше форм строительных блоков:

  • Это первая итерация для расширения атласа фигур (раньше он был ограничен 64 слотами);
  • У разработчиков есть список форм блоков, о которых просили игроки. Но скорее всего они появятся лишь в 10 альфе.

Обновление моделей и дополнения:

  • Обновленные модели контроллеров и контейнеров малых и парящих судов:

  • Обновленные модели контейнеров малых и парящих судов:

  • Обновленные модели контроллеров контейнеров базы и большого судна:

  • Добавлены новые грузовые контейнеры для большого судна (паллеты):

  • Добавлена новая текстура простого эмиссионного блока (ксено-сталь);
  • Обновлена Талонская модель арбалета;
  • Обновлена модель телепорта;
  • Обновлена модель дивана;
  • Модель портала теперь имеет непрозрачную заднюю стенку, чтобы каждый понял, что он не пройдёт!

Обновлены двигатели:

  • Добавлено 3 новых двигателя для ПС;
  • Вследствие чего обновлено дерево исследований ПС;
  • Добавлены недостающие характеристики для некоторых двигателей (температура, радиация);
  • Увеличена сила тяги для всех двигателей ПС;
  • Сбалансированы другие параметры, основанные на измененной силе тяги для ПС;
  • Немножечко отрегулированы двигатели МС и БС.

Игровой процесс:

  • Разработчики начали использовать воксельную форму блоков для расчета их веса и очков жизни;
  • Добавлен параметр «gameoptions.yaml», чтобы ограничить максимальное количество генерируемых объектов ИИ (MaxSpawnedEnemies): по умолчанию = 50;
  • Снижение влияния действий на репутацию;
  • Убраны датчики движения и света. Видимо Eleon Games так и не смогли их победить. Неясно навсегда убрали или временно;
  • Уменьшена вероятность получить паразита от Кошмара. Разработчики пролечили кошмаров от паразитов =);
  • Улучшено поведение десантного транспорта. Теперь он адаптирует свою посадочную позицию динамически в зависимости от поведения игрока.

Основные обновления точек интереса:

  • Более 60 точек интереса адаптировано (обновлено или добавлено). Неясно что имеется ввиду, надеюсь баланс.

Обновлен шейдер травы:

  • Улучшение визуальных эффектов (более реалистичный эффект ветра, трава выглядит мокрой во время дождя и т. д.);
  • Улучшена производительность;
  • Добавлена возможность масштабирования травы для каждого биома (добавлен параметр «YScale» в «playfield_dynamic.yaml». Например, «TemperateStarter» или «ExamplePlanet».

Обновлены игровые поля:

  • Снежные и пустынные игровые поля;
  • Обновлена подземная текстура точек интереса на нескольких игровых полях Луны.

И ещё масса мелких доделок и исправлений ошибок.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *