Скриншот ездовых животных из игры Rising World

Перевод патча Update 0.9.3 игры Rising World

Вышла новая версия игры Rising World под названием Update 0.9.3: Look at my horse! (Обновление 0.9.3: посмотри на мою лошадь!). Эфемер Абстрактный переведёт и расскажет вам, что внутри.

Список изменений:

  • Новые животные: лошадь (две вариации), осел и верблюд;
  • Появилась возможность садиться на лошадей, ослов и верблюдов;
  • Вы можете изготовить сёдла для езды верхом, а также дополнительные седельные сумки (которые обеспечивают место для хранения предметов);
  • Новые предметы: бинокль и телескоп;
  • Новый инструмент: стальная кувалда;
  • Новый шлем для верховой езды (головной убор);
  • 8 новых музыкальных треков для подземелий;
  • Плакаты теперь поддерживают разные уровни прозрачности (работает только для файлов PNG);
  • Теперь в файле конфигурации появилась настройка яркости (graphic_brightness);
  • Появилась новая команда editconstruction (аббревиатура «Editc») для редактирования существующего элемента конструкции;
  • Новая команда «flipimage», служит для переворачивания  или зеркального отображения существующего элемента (плаката);
  • Появилась новая команда «viewdistance» для изменения расстояния просмотра в полёте;
  • Добавлена консольная команда «help <command>» для получения информации об определенной команде;
  • Создано новое разрешение «ridemount» («общий» раздел), определяет, разрешено ли игроку кататься на лошадях;
  • Теперь у грозы есть новый визуальный эффект;
  • Теперь игрок может покинуть группу;
  • Анимация для некоторых инструментов (кирка, топор, серп и т. д.) улучшена,  неправильная позиция руки исправлена;
  • Обновлены рецепты стальных инструментов, они больше не требуют мифрила;
  • Растения теперь можно поместить в горшки и на строительные элементы;
  • Теперь свет игрока (L) ярче в творческом режиме;
  • Свет игрока (L) больше не зависит от изменений предмета;
  • Масштаб по умолчанию (Z) стал меньше, для приближения используйте бинокль или телескоп;
  • Теперь можно изменить дистанцию видимости без перезапуска игры;
  • На карте (M) теперь исследуется большая площадь, если дистанция видимости достаточна велика (> = 15);
  • Горизонтальные или наклонные двери (доступные с помощью чертежей) теперь открываются правильно;
  • Теперь скорость ходьбы стала меньше;
  • FMOD обновлен до последней версии («надеемся, это устранит некоторые проблемы с некоторыми аудиоустройствами» — разработчики).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *